中山APP软件定制公司开发优势有哪些(APP是什么玩意)

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中山APP软件定制公司开发优势有哪些

中山app软件发公司优势我觉得有这几方面

1、综合实力相对较强

2、发经验丰富,出品的app质量优异

3、售后服务好,后期运营维护有保障

4、发成本相对较低

如何在Android上开发属于自己的定制化启动器

从最基本的概念角度来讲,启动器其实应该是一款能够实现以下功能的应用程序:   它代表着一台设备的主屏幕。   它能够列出并启动已经安装在该设备当中的应用程序。   换句话来说,它就是那款用户按下home按钮后所显示的应用程序。除非大家已经安装了定制化启动器,否则我们目前正在使用的应该都是Android系统自带的默认启动方案。不少设备制造商都会在产品中默认使用由其定制的启动器,从而确保我们获得与厂商预期相符的外观效果与使用感受,例如三星TouchWiz以及HTC Sense。   在今天的教程中,我们将利用基本用户界面创建出一款简单的启动器,它将由两部分屏幕构成:   在主屏幕中显示的是该设备的墙纸图案。   另一屏幕中显示的是已经安装在设备当中的应用程序图标及其它细节信息。   1.要求   大家需要在自己的开发设备上预先安装并配置好以下项目:   Android SDK以及平台工具   Eclipse IDE 3.7.2或者更高版本,同时具备ADT插件   运行有Android 2.2或者更高版本的模拟器或者Android设备   大家可以点击此处通过Android开发者门户下载对应SDK及平台工具。   2.项目设置   首先我们需要启动Eclipse并创建一个新的Android应用程序项目。我为这个应用取了个非常直白的名称——SimpleLauncher,当然大家也可以自由选择自己想要的名称。请确保软件包名称没有与其它项目出现重复。我们的启动器所能支持的最低SDK版本为“冻酸奶”,而主要的面向版本则为“果冻豆”。   由于我们不打算创建Activity,因此取消“Create Activity”勾选项,然后点击“Finish”以继续。   3.项目清单   接下来我们需要通过添加两个activity对AndroidManifest.xml文件进行修改。第一个Activity用于显示主屏幕,我们如下所示将其命名为HomeActivity。   <activity android:name="ah.hathi.simplelauncher.HomeActivity" android:label="Simple Launcher Home" android:theme="@android:style/Theme.Wallpaper.NoTitleBar.Fullscreen" android:launchMode="singleTask" android:stateNotNeeded="true" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.HOME" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity>   通过将android.intent.category.HOME与android.intent.category.DEFAULT两个类添加至intent-filter组当中,相关Activity得以拥有与启动器概念相符的运行方式。当大家按下设备上的home按钮时,其还将作为选项方案显示出来。   我们还需要将launchMode设置到singleTask当中,从而确保无论何时都只有单一Activity实例由系统负责运行。要显示用户的墙纸图案,大家必须将主题设置为Theme.Wallpaper.NoTitleBar.FullScreen。   我们需要添加的第二个Activity负责显示已经安装在用户设备中的应用程序条目。它还有另一项任务,即启动这些应用程序。我们不需要对该Activity进行任何特殊配置,将其命名为AppsListActivity即可。   <activity android:name="ah.hathi.simplelauncher.AppsListActivity" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" > </activity>   4.Activity布局   下面在项目的res/layout文件夹中为HomeActivity类创建一个XML文件,并将其命名为activity_home.xml。该布局拥有一个单独的Button用以响应点触事件。点触该按钮能够让用户由主屏幕切换至应用程序列表。   <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".HomeActivity" > <Button android:id="@+id/apps_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_marginRight="10dp" android:layout_marginTop="10dp" android:text="Show Apps" android:onClick="showApps" /> </RelativeLayout>   接下来,在项目的res/layout文件夹中为AppsListActivity类创建一个XML文件并将其命名为activity_apps_list.xml。该布局当中包含一个占据整个屏幕的ListView。   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ListView android:id="@+id/apps_list" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > </ListView> </LinearLayout>   最后,在同样的位置创建第三个XML文件并将其命名为list_item.xml。该文件用于定义ListView当中各个条目的布局方案。列表视图中的每个条目都代表着已经安装在用户设备上的一款应用程序。它能够显示该应用程序的图标、标签以及软件包名称。我们可以利用ImageView实例来显示该应用的图标,并通过TextView实例显示标签与软件包名称。   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="10dp" > <ImageView android:id="@+id/item_app_icon" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_centerVertical="true" /> <TextView android:id="@+id/item_app_label" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@+id/item_app_icon" android:paddingLeft="10dp" /> <TextView android:id="@+id/item_app_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/item_app_label" android:layout_toRightOf="@+id/item_app_icon" android:paddingLeft="10dp" /> </RelativeLayout>   5.创建Acitivity类   HomeActivity   应用程序的布局方案创建完成之后,现在要做的是创建两个Activity类。当创建这两个类时,请确保每个类的名称都与我们之前在项目清单文件中所指定的内容相匹配。   创建一个名为HomeActivity的新类,然后将android.app.Activity设置为其超类。   package ah.hathi.simplelauncher; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class HomeActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_home); } public void showApps(View v){ Intent i = new Intent(this, AppsListActivity.class); startActivity(i); } }   在该类的onCreate方法中,我们调用setContentView并将其传递至之前已经创建完成的布局当中。大家可能还记得,我们曾为activity_home布局添加过一个按钮,用于触发名为showApps的方法。现在我们要做的是将该方法引入HomeActivity类当中。整个添加过程非常简单,各位需要做的只是为AppsListActivity类创建一个Intent并付诸运行。

APP是什么玩意

应用(外语缩写:APP、外语全称:APPlication);
移动应用服务,就是针对手机这种移动连接到互联网的业务或者无线网卡业务而开发的应用程序服务。简单的说就是手机或无线工具的应用服务。
随着移动智能终端的广泛应用,移动终端正向功能增强化、多模化、定制化、平台开放化的方向发展,而移动终端营销(APP)——作为SNS新的开拓渠道,正逐渐崭露头角。
APP的好处:

第一、APP用户增长速度快、经济能力强,思维活跃。
第二、App可整合LBS、QR、AR等新技术,带给用户前所未有的用户体验。
第三、App基于手机的随时随身性、互动性特点,容易通过微博、SNS等方式分享和传播,实现裂变式增长。
第四、APP的开发成本,相比传统营销手段成本更低。
第五、通过新技术以及数据分析,APP可实现精准定位企业目标用户,实现低成本快速增长成为可能。
第六、用户手机安装APP以后,企业即埋下一颗种子,可持续与用户保持联系。