AppStore的游戏订阅服务模式,开发者可以用来做哪些事情(2021年低代码开发会成为主流软件开发模式吗?)

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APP开发者主要有哪些盈利方式?

APP开发者有以下几种主要盈利方式:以开发APP为生,赚工资;做外包;有其它主业,业余开发APP;靠APP盈利;靠APP拉来投资;没有工作,也没有其他收入,靠老婆养着。

AppStore的游戏订阅服务模式,开发者可以用来做哪些事情

以下为ASO100总结的Appstore产品上架以及审批流程:先在iPhoneDevCenter上注册成为iphone developer现在我们在浏览器中输入itunesconnect.apple.com登录,进入ManageYourApplications ,如下图点击AddNewApplication ,如下图,添加一个新的App重要提醒:此页的配置将会应用到此iTunesConnect账号下的所有应用程序,其中包括两个主要配置项:主语言和公司名称。切记:一旦这两项配置提交后,以后就不能修改了!图中的A是主语言配置项:即用户稍后输入程序详细数据所会使用的主要语言。图中的B是公司的名称:对于个人开发者,建议尽量起一个有趣的,容易记的名称吧,不要省事的就用自己的账号名,除非你的账号名也很有特色:)上步的两项配置完成后,选择 Continue继续下面的配置,即出口产品承诺的页相关的配置。我们继续,下面就是提交程序时的核心数据了,即概要数据配置页面:对设备的要求(DeviceRequirements):根据你的应用程序的类型来做出选择了,比如如果你的应用程序跟电话功能结合的很紧密,那么就请不要选择iPod,否则用户下载了却不能用,那就不好了。还有,请切记要给出明确的说明,此应用所支持的iPhone的版本信息,Apple要求,新提交的应用必须支持4.0以上的系统,否则审查是通不过的了。其中的必填项包括:程序名(AppName),唯一标示(SKUNumber)A. 程序名(ApplicationName):这一项中所填的内容,必须和你的程序安装在iPhone或者iPod中后显示的程序名是一致的,否则无法通过Apple的审查。B. 唯一标示(SKUNumber):这个字符串可以是任意格式的,但是建议使用AppleID中的定义,试用URL格式的标示串,如:com.xxx.getst。影响到产品在APPSTORE的url链接。其中的必填项包括:产品的发布日期以及价格以及销售区域定价程序定价or供人免费下载。注意:Apple采用7:3分成,即开发者得到总收入的7成,Apple得到剩余的3成。地域选择可以选择另外一个输入用户应用程序数据的语言,如果你的应用程序支持多语言,那么强力建议此处增加相应的语言的描述,否则,主语言就够了。版本信息:版本信息(VersionNumber),程序描述(Description),主要分类(Primary),子分类(subcatepory),关键字(Keywords),版权(Copyright),技术支持网址(SupportURL),技术支持Email(SupportEmailAddress)。此页需要填写的内容,有如下需要注意的地方:A. 版本信息(VersionNumber):这个就无需多说了,一般都从1.0开始。B. 程序描述(Description):虽然我们之前选择了主语言,但是此处,我们同样可以用两种或多种语言输入对自己程序的描述。对于此项具体的内容,这是消费者了解这个应用的很重要的描述,同时对其做出购买决定的影响也是很大的,所以尽量言简意核、引人入胜吧。注意:此处不要给一些关键字的列表!为了提高搜索的可见性,开发者输入尽量多的关键字是无可厚非的,但这里绝不是输入关键字的理想的场所,毕竟这个简单描述是用来给消费者看的,本页的下面专门提供了供用户输入关键字的地方!C. 主要分类(Primarycategory):可以根据所开发的程序类型选择合适的分类,比如:电纸书(Book)、小工具(Utilities)、音乐(Music),旅游(Travel),游戏(Games)等等。此页还提供了子分类(subcategory)的选择,这可以更加准确的描述程序类型,比如游戏的子类包括:纸牌(Card),运动(Sports)等等。D. 关键字(Keywords):开发者可以输入尽量多、准确的关键字以便提高程序被搜索的概率!但最多不能超过100个字符。所以要选择合适的,站在消费者的角度,所以关键字不要包含太多技术术语。E. 版权信息:就是公司的官方名称。F. 技术支持URL和Email(SupportURL和SupportEmailAddress):这两项内容是必须提供的。SupportURL,就是产品的网站,或者介绍的网页。对程序的评级Apple提供了好几个评级的标准,开发者需要根据所开发程序的实际情况进行相应的选择,比如是否包含成人内容等,而后该页会根据用户的选择给出相应的程序评级。上传数据完成了上面的数据收集后,需要上传相应的程序文件以及截屏图。关于这部分,用户只需要根据提示,上传相应的文件即可,包括:程序文件:是个zip包,该包中只包含编译成功的app文件。图标:jpg格式的大图标,用于在AppleStore中的显示。程序截图:主截图以及最多4个其他截图。检查页面当所有的上述页面都完成后,我们可以在最后的页面再次检查一下我们所填入的内容是否完整、正确。点击提交后,我们退出编辑界面,回到了此篇第二幅图所示的界面,程序处于InReview的状态!一般而言,Apple会在1-2周内通过Email通知你审查的结果,如果通过了,那么此处就变为了ReadyforSale状态,那么你就可以在iTunes中搜索到自己的应用程序了。如果没有通过,此处会是Rejected状态,Apple会通过邮件给出原因,开发者需要根据邮件中的描述做出修改后,再次提交申请。整个上架发布流程到此结束。以上为ASO100的解答,如果帮到了你,请点击采纳~

2021年低代码开发会成为主流软件开发模式吗?

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!用这句话来形容低代码开发平台的走势最为贴切:

1、经过近二十年发展,以国外的outsystem、mendix,国内的天翎、起步、普元等为代表的低代码平台无论在技术、业务还是服务体系上都已经非常成熟,但我们也注意到,很多信息化市场仍被IBM、SAP等传统底层编码模式的巨头所占据,所以低代码的发展不会一蹴而就,而是会不断冲破阻碍、不断扩大市场!

2、不断增多且不断变化的业务需求和传统的软件开发重装模式之间的矛盾愈发难以调和,加上资本助力,国内低代码赛道近年来涌入了太多的追逐者,概念泛化、产品参差不齐等泡沫不断增多,这也是事物发展壮大过程中必然要面临和解决的问题之一,所以在2021年中,低代码赛道竞争会异常激烈,但是也会给选型者造成诸多困扰,大家需要时间去接受、去筛选;

3、作为低代码平台资深用户,笔者建议广大软件公司及终端企业在选型时务必从技术、业务和服务三大维度综合考量,当然简单粗暴的办法是没有专注快速开发平台领域十年以上的pass,毕竟作为开发软件的软件,没有经过大量时间、大量客户打磨是不成熟的,小心成为小白鼠!