怎么制作一个网页游戏?

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怎么制作一个网页游戏?

很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。对网页游戏发也不够了解,游戏到底是怎么制作出来的呢?

网页游戏发的程序构成分为三大分:第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。

1、数据流程

数据流程其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。

比如最简单的卖买产品。要实现这个功能,那么需要有产品基础表、产品细表、商店表、背包表。如果扩性更强,相应的双表是少不不了的。

表的问题都简单了,关键是这个物品有什么用,这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事,特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。

2、美术

UI:简洁漂亮的界面总会有好处。

小图标:道具,地图,装备,一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。

3、程序分5个分

数据库:一大堆基础数据表和细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。细数据表:每个用户的具体属性。

功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。

ajax函数:(可选)某些需要伪即时的功能要用到。

javascript函数:(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两分。一分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。

服务器定时器:(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完支持sql语句的。

当然在网页游戏发前,还要组织相关的专业人才,制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等这些方面的人才是必不可少的,因此,要发一个网页游戏除了要程序员以外,千万不要忘了准备以上人才。